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【1_ノモセより西】れんぞくぎり かみなりパンチ 【2_キッサキシティ】いびき こうごうせい スピードスター 【3_サバイバルエリア】 どろかけ がむしゃら げきりん タネばくだん
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モデルハーティだよぉ… いったい いったいが つおいハケモンのパーティだから バランスは そこまで じゅうようじゃないんだよぉ 第八世代 バシャーモ@きあいのたすき かそく きしかいせい つるぎのまい こらえる フレアドライブ はやさと かりょくを かねそろえた いっぱん ハケモン ゼルネアス@パワフルハーブ ジオコントロール こうげき こうげき こうげき ぜんぬき ちょうのまいガモスの じょういごかん カビゴン@イバンのみ はらだいこ じばく じしん なにか かりょくと イバンのみで あいてをくずせる カイリュー@ゴツゴツメット はねやすめ でんじは じしん れいとうビーム でんじは はねやすめ してるだけで つよい ネクロズマ(あかつき)@じゃくてんほけん メテオドライブ アシストパワー コスモパワー あさのひざし あいての せんしゅつを しぼれるし たいさくできてないとと このこでかてる ボーマンダ@いのちのたま こうげき こうげき こうげき こうげき にとうりゅう できると ぜんぬきエースになれる 第七世代 + ... サンプル1 性格 特性 持ち物 ステータス(努力値) 技1 技2 技3 技4 ハシャーモ かそく いのちのたま -----(-----) とびひざげり フレアドライブ かみなりパンチ まもる ハプ・コケコ エレキメイカー デンキZ -----(-----) かみなり マジカルシャイン くさむすび めざめるパワー ハブリアス さめはだ とつげきチョッキ -----(----) げきりん りゅうせいぐん じしん どくづき ハルシェン スキルリンク きあいのたすき -----(-----) つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる ハルトロス(けもの) ちくでん たつじんのおび -----(-----) かみなり きあいだま めざめるパワー わるだくみ メガハルーラ おやこあい ガルーラナイト -----(-----) ひみつのちから かみくだく いわなだれ グロウパンチ QRレンタルチームにあったサンプルハーティなんだよぉ はんようりろんこそさいきょう 第六世代 + ... はとるびでお 50-16767-75328 ガモスはとくせいでも「しごと」しやすいよぅ ふぇぇ・・・さいごのシーンは ふれないでほしいよぅ・・・ 第五世代 + ... ハノノクス@ハバンのみ げきりん/じしん/りゅうのまい/みがわり ぜんぬきしか ねらわないなら げきりんも ありだと思うよぅ ハルガモス@ラムのみ かえんほうしゃ/むしのさざめき/めざめるパワー(みず)/ちょうのまい めいちゅうじゅうしで はんようせい あっぷだよ! ハルズキン@いのちのたま ドレインぱんち/かみくだく/れいとうぱんち/りゅうのまい ハムスター@きあいのたすき なみのり/れいとうビーム/めざめるパワー(くさ)/からをやぶる ハンファン@じめんのジュエル じしん/ストーンエッジ/こおりのつぶて/ロックカット このこでぜんぬきは きびしいよぅ・・・ ハンガー@くろいヘドロ サイコキネシス/トリック/おにび/ちょうはつ すばやいし、トリックあるから おしごとしやすいよ! とりあえず、てきとうにつくってランダムフリーもぐってみたけど もっといいハーティはあるはずだよぅ 「ぜんぬき」だけじゃなくて 「しごとのしやすさ」もかんがえてみたよ! 第四世代 + ... ハターミー@いのちのたま なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/サイコショック ハンダー@ラムのみ 10まんボルト/ねっぷう/どくどく/はねやすめ ハウカザル@きあいのタスキ インファイト/ストーンエッジorめざパこおり/だいもんじ/ねこだまし ハティアス@たべのこし りゅうのはどう/めざぱほのお/めいそう/みがわり ハイリュー@ハバンのみ ドラゴンクロー/じしん/りゅうのまい/はねやすめ ハタグロス@シュカのみ バレットパンチ/コメットパンチ/れいとうパンチ/アームハンマー ふぇぇ、すこしマイナーなハケモンがいるからもっとメジャーな ハケモンをモデルにするべきなんだよぉ
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登録日:2010/02/25 Thu 23 24 18 更新日:2024/03/31 Sun 21 39 46NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 FRLG HGSS LPLE はかいこうせん ひこう イブキの兄(弟子)←ポケスペでは従兄 インフレの被害者 カイリュー カントー地方 ギャラドス サザンドラ ジョウト地方 ダイレクトアタック ドラゴン ドラゴン使い ハクリュー プテラ ポケットモンスター ポケモン ポケモンGメン ポケモンリーグチャンピオン ポケモンリーグ四天王 ポケモンワールドチャンピオンシップス ポケモン登場人物項目 マスターズエイト マント ラスボス リザードン ワタル 千葉進歩 哀れロケット団←「カイリューはかいこうせん」 四天王 川島得愛 改造カイリュー 新無印 森川智之 正義漢 残念なイケメン 熱血 竜使い 第二世代 細谷佳正 赤緑 金銀 カイリュー、はかいこうせん。 出典:ポケットモンスター、12話『ダイマックスバトル! 最強王者ダンデ!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ワタルとは、『ポケットモンスター』シリーズの登場人物。 カントー地方のポケモンリーグのしてんのうであり、チャンピオン。 CV:千葉進歩(アニポケ)、細谷佳正(ジェネレーションズ)、森川智之(ポケマス) 世界最強クラスのポケモントレーナーである。 シリーズ中でも屈指の強さのトレーナーで、ドラゴンタイプの使い手。 ◆ゲーム中での活躍●赤・緑・青・ピカチュウ ●金・銀・クリスタル ●ハートゴールド・ソウルシルバー ●ブラック2・ホワイト2 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ◆手持ちポケモン●赤・緑・青 ●ピカチュウ ●ポケモンスタジアム2 ●金・銀・クリスタル ●ポケモンスタジアム金銀 ●ファイアレッド・リーフグリーン ●ファイアレッド・リーフグリーン(強化版) ●ハートゴールド・ソウルシルバー ●ブラック2・ホワイト2 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ(強化後) ◆ポケモンマスターズにおけるワタル●ワタル&カイリュー ●ワタル&ギャラドス ●ワタル&ハクリュー ●ストーリー・イベント等での活躍 ●その他 ◆ギエピーにおけるワタル ◆ポケットモンスターSPECIALにおけるワタル ◆アニメにおけるワタル◆アニメにおけるワタルの手持ち ◆ネタ ◆ゲーム中での活躍 ●赤・緑・青・ピカチュウ 「してんのう」の最後の1人。 してんのうの大将であったが、主人公が来るよりも一足早く来たライバルに敗北している。 今でこそ四天王はチャンピオンの前座だが、当時はワタルを倒すまでチャンピオンの存在は伏せられており、 名目上はポケモンリーグに君臨する最強のトレーナーであった。 つまりライバルとの決戦は「してんのうを倒した奴同士で戦ってチャンピオンを決めてくれ」と言った感じ。 少々傲慢な性格で、自分の実力に絶対の自信を持っている様子。 彼に勝つとライバルと戦える。 リメイク版の『ファイアレッド・リーフグリーン』ではタマムシデパートにいる女性から同じマントを何枚も買っているという話が聞ける。 ●金・銀・クリスタル 今作では正式にチャンピオンとして登場。 前作主人公(レッド)がライバルに勝利したものの、シロガネ山に引きこもり先代チャンピオンのライバルもトキワジムリーダーに就任した為、 チャンピオン不在の状態から繰り上がったか、自分の力でチャンピオンになったかのどちらかと思われる。 主人公とたびたび手を組み、ロケット団の野望を阻む。 人間性は前作から大きく成長しており、物腰も落ち着いた。 前作同様ドラゴン使いだが、実は6匹中ドラゴンタイプは3匹、更に6匹全部がひこうタイプなので「ひこうタイプ使いでは?」という疑惑がある。 リメイクの強化版でも、6匹中4匹がドラゴンタイプ、5匹がひこうタイプなのでやっぱりひこうタイプの方が多い。 中盤でロケット団に雇われていたからておうに対し、後述のアレを行った。 二人がかりで主人公に襲い掛かろうとするロケット団を遮って 「そんなこといわず どっちか あそんでくれないか」 と、言い放ったり、ロケット団を尋問して得たらしき情報について 「そこの ロケットだんいんが ていねいにおしえてくれたよ」 と冗談めかして言ったりと、なかなかキザな一面も。 ●ハートゴールド・ソウルシルバー 金銀のリメイクである今作でも、チャンピオンとして登場。 キャラデザは更にスラッとし、かなりのイケメンに進化した。 強さに拍車がかかっており、強化版の彼の実力は同じく強化版のシロナにも匹敵しうる。 タイプのバランスも良いため、こおりタイプを揃えるだけだと突破できない可能性がある。 言動に関しても、金銀時代のキザっぽい感じは鳴りを潜め、正統派な好青年といった感じになっている。 ……が、後述のアレだけは相変わらず健在。 ダブルバトルが採用されたことで、ロケット団に対して実際に主人公と共闘するシーンも。 それにともない、台詞も少し変わっている。 ●ブラック2・ホワイト2 ポケモンワールドトーナメント・チャンピオンズトーナメントに参戦。 イッシュのドラゴンが加わり、手持ちポケモンが全てドラゴンタイプ持ちになった。 ドラゴン特有の優れた種族値と技構成をもって本気で潰しにかかる。 彼が決勝戦固定の特殊なトーナメントも配信。 こっちで繰り出すカイリューは特性が『マルチスケイル』である。なので普通に怯む。 現時点ではチャンピオン組の中で唯一、PWT決勝専用曲が流れる中でもバトルする事が可能である。 ●Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ 赤・緑・青・ピカチュウ版と同じくしてんのうの大将として登場する。キャラデザはHGSSの頃よりも若く見える。 最新作なのでネタバレ防止のために格納 表示 ピカブイではワタルとのバトルに勝利した後のちょうど良いタイミングでオーキド博士が現れ、2人の口から「これまでは四天王全員を倒せばチャンピオンとして記録していただけだったが、これからは正式にチャンピオンを置くことになった」との旨が語られる。初代からあった「してんのうを倒した奴同士で戦ってチャンピオンを決めてくれ」という設定に新たな設定が追補されたのだった。 部屋にはワタルと一緒にカイリューが居座る。また、バトル勝利後に拍手するモーションが追加されている。 ほぼ全てのポケモンに「はかいこうせん」を覚えさせてるのはあまりにも有名。 後の世代で「はかいこうせん」はドラゴン技の完全な劣化と化したのにまだ使い続けるとは愛さえ感じる。 (むしろプレイヤー的にはそこが付け入る隙とも言えるが) フスベジムリーダーのイブキは妹弟子にあたる。(ただしポケスペでは従兄妹ということになっている)(*1) ◆手持ちポケモン 常に片時もカイリューを手放さない事から切り札はカイリュー。 ●赤・緑・青 ポケモン Lv. 技構成 備考 ギャラドス 58 りゅうのいかりにらみつけるハイドロポンプ はかいこうせん ハクリュー 56 こうそくいどうたたきつけるりゅうのいかり はかいこうせん ハクリュー 56 こうそくいどうたたきつけるりゅうのいかり はかいこうせん プテラ 60 ちょうおんぱかみつくとっしん はかいこうせん カイリュー 62 こうそくいどうたたきつけるバリアー はかいこうせん ●ピカチュウ ポケモン Lv. 技構成 備考 ギャラドス 58 りゅうのいかりにらみつけるハイドロポンプ はかいこうせん ハクリュー 56 でんじはたたきつける10まんボルト はかいこうせん ハクリュー 56 まきつくバブルこうせんれいとうビーム はかいこうせん プテラ 60 つばさでうつスピードスターそらをとぶ はかいこうせん カイリュー 62 ふぶきかみなりだいもんじ はかいこうせん パッとしないかもしれないが、ここで初めてドラゴンタイプと戦うプレイヤーも多く、初見で戸惑うこと間違いなし。 また、無限のPPから放たれる「はかいこうせん」も脅威。 当時の「はかいこうせん」は敵を倒すと反動無しバグ持ちだった為、下手にこちらのポケモンを倒されると容赦なく次のターンも飛んでくる理不尽っぷり。 ……と言いたいところなのだが、ぶっちゃけ火力を殆ど「はかいこうせん」に依存している。 と言うのも、当時のNPCのポケモンの技はその時点でのレベル技後ろ4つ。 ギャラドスは「ハイドロポンプ」がある為まだマシなのだが、他のポケモンはとにかく技が酷い。 カイリューに至っては「りゅうのいかり」すらなく「バリアー」に変わっている…。 更に、初代のAIはこちらの弱点のタイプの技を連発するという法則に基づいている。 ハクリュー、カイリューはエスパータイプの技「こうそくいどう」(カイリューは「バリアー」も)を所持しており、こちらがどくタイプやかくとうタイプを出すと延々とそれを連発する。 時間はかかるがどく状態にする方法で捕まえたてのナゾノクサやマンキーでも確実に倒せる。 サワムラーなら「ヨガのポーズ」を積みまくることも可能。 ついでに言えば「10まんボルト」持ちゲンガー(ゴーストでも可)で軽く5タテ出来たりする。 さすがにこれではいくらなんでも四天王最後の相手としては酷すぎる ……という事で、ピカチュウ版では元々まだマシな技構成だったギャラドス以外は全て技が差し替えられている。 特にカイリューは「だいもんじ」「かみなり」「ふぶき」の三種の神器を揃えてきている。 ちなみにこの技構成はポケモンスタジアムで戦える97年大会の決勝大会進出者が使用していたカイリューと同じ技構成だったりする。 ●ポケモンスタジアム2 おもて ポケモン 技構成 備考 ギャラドス りゅうのいかりハイドロポンプのしかかり10まんボルト ハクリュー まきつくでんじはどくどくれいとうビーム プテラ ちょうおんぱゴッドバードそらをとぶ はかいこうせん ラプラス あやしいひかりふぶき10まんボルトなみのり リザードン きりさくかえんほうしゃほのおのうずどくどく ガルーラ ピヨピヨパンチじしんいわなだれなみのり うら ポケモン 技構成 備考 ウインディ かえんほうしゃりゅうのいかりあなをほる はかいこうせん カビゴン ドわすれすてみタックルじしんじばく ラプラス あやしいひかりのしかかりれいとうビームサイコキネシス エレブー ちきゅうなげ10まんボルトサイコキネシスでんじは リザードン きりさくちきゅうなげじしんだいもんじ ガルーラ のしかかりじしんいわなだれなみのり 使うポケモンのレベルが自分の手持ちの最高レベルのポケモンに合わせてくる(50未満の場合はレベル50になる)仕様に合わせたためか全作品中唯一手持ちにカイリューが存在しない。 ウラに至ってはハクリューが抜けているためドラゴンタイプが一匹も存在しない。 「はかいこうせん」を覚えたポケモンもオモテ、ウラ共に手持ちの中で1匹のみの為、「こいつ本当にワタルか?」というようなメンバーになっている。 まあレベルに関する仕様や手持ちのポケモンの重複ができない、初代のドラゴンタイプポケモンの少なさ故に仕方ない面もあるかもしれないが。 ●金・銀・クリスタル ポケモン 性別 Lv. 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 44 なみのりじたばたあまごい はかいこうせん - リザードン ♂ 46 かえんほうしゃつばさでうつきりさく はかいこうせん プテラ ♂ 46 いわなだれげんしのちからつばさでうつ はかいこうせん カイリュー ♂ 47 たつまきかみなりでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 47 たつまきふぶきでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 50 げきりんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん シナリオの都合上レベルは下がったが、その代わり何とカイリューが3匹に。 前座のカイリューは「でんじは」でまひさせてくるし、プテラは素早さ種族値130からタイプ一致「いわなだれ」を打ってくるため、何発も耐えるのは難しく、一度でもひるめば何も出来ず落とされる危険性があった。 (ちなみに当時プテラは「いわなだれ」を覚えない) あと当時フェアリーは当然存在せず、鋼タイプも殿堂入り前はコイル系列ぐらいしか確保できないこともあって、 威力こそ現在より低いし特殊技であれど切札のカイリューが覚えている「げきりん」や、前座のカイリューが覚えている「たつまき」を軽減する手段がほぼ無く、こっちのパーティが素通しするのもあって地味に厄介。 むしろ厳しいのは高威力こおり技を確保しづらい事。 この時点では「れいとうビーム」すらラプラスやジュゴン位しか覚えられないのだ。 その為威力75の「れいとうパンチ」に頼る他ないのだが、なにせ当時は特殊技なせいでフーディンやゲンガーに頼るしかないと言うのが…。ぼっち殺し 一応コガネのゲームコーナーで「ふぶき」を入手することは可能ではあるのだが、殿堂入り前にそこまで懐事情に余裕があるか、もしくはスロットで勝てるかと言われると難しいので… 流石にカントー地方を大体攻略したところになるとレベルの都合上そこまで強敵でこそ無くなるが、「チャンピオンとして一番レベルが低い」からといっても、決して「弱い」わけではない。寧ろシナリオの都合上かなりの強敵であったりする。 ●ポケモンスタジアム金銀 おもて ポケモン 性別 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ りゅうのいぶきかみなりはがねのつばさ はかいこうせん きあいのハチマキ バンギラス ♀ いわなだれかみくだくりゅうのいぶき はかいこうせん にがいきのみ リザードン ♂ かえんほうしゃそらをとぶあなをほる はかいこうせん はっかのみ プテラ ♂ げんしのちからつばさでうつじしん はかいこうせん どくけしのみ ハガネール ♀ アイアンテールじしんりゅうのいぶき はかいこうせん こおったきのみ ギャラドス ♀ なみのりりゅうのいぶきねごと はかいこうせん まひなおしのみ うら ポケモン 性別 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ りゅうのいぶき10まんボルトれいとうビーム はかいこうせん ピントレンズ プテラ ♂ げんしのちからつばさでうつじしん はかいこうせん おうじゃのしるし オーダイル ♂ なみのりふぶきじしん はかいこうせん せんせいのツメ ガルーラ ♀ じごくぐるまじしんいわなだれ はかいこうせん ひかりのこな ウインディ ♂ かえんほうしゃかみくだくしんそく はかいこうせん きせきのみ バンギラス ♀ いわなだれかみくだくじしん はかいこうせん せんせいのツメ オモテ、ウラ共に「はかいこうせん」を全てのポケモンが覚えており2とは違いカイリューも使用。 当然こちらのポケモンの最大レベルが55未満の時でも参加している。 ついでに同じくレベル55で進化するバンギラスも使用。 ちなみにウラのオーダイルとバンギラスの持ち物は共に『せんせいのツメ』となっている。 ん? 補助技はほとんど使わず、高威力の攻撃技でガンガン攻めてくる。 不利な対面だと積極的に交換してくるので、その隙にみがわりを使ったり思い切って交換読みで技を繰り出すのも手。 スターミーなどの広く弱点をつけるポケモンがいると戦いやすい。 ●ファイアレッド・リーフグリーン ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 56 いかく たつまきりゅうのいかりかみつく はかいこうせん - ハクリュー ♂ 54 だっぴ げきりんりゅうのいかりきりさく はかいこうせん ハクリュー ♂ 54 だっぴ げきりんでんじはしんぴのまもり はかいこうせん プテラ ♂ 58 いしあたま げんしのちからつばさでうつこわいかお はかいこうせん カイリュー ♂ 60 せいしんりょく げきりんつばさでうつしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 赤・緑・青・ピカチュウと比べると全体的にレベルが2下がっている。 ●ファイアレッド・リーフグリーン(強化版) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいじしんでんじは はかいこうせん - カイリュー ♂ 66 せいしんりょく ドラゴンクローかえんほうしゃじしん はかいこうせん キングドラ ♂ 66 すいすい りゅうのまいなみのりれいとうビーム はかいこうせん プテラ ♂ 70 いしあたま げんしのちからつばめがえしじしん はかいこうせん カイリュー ♂ 72 せいしんりょく げきりん10まんボルトれいとうビーム はかいこうせん キーのみ ナナシマの1の島にあるネットワークマシンを完成させた後に戦える。 ハクリューが1匹進化し、もう1匹はキングドラに変わっている。 全体的に技構成がパワーアップしており、「じしん」や「れいとうビーム」といった弱点対策の技を使ってくるなど隙が減っている。 ●ハートゴールド・ソウルシルバー ロケット団アジト(主人公とタッグ) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ♂ 40 せいしんりょく たつまきそらをとぶかみなり はかいこうせん - ポケモンリーグ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 46 いかく りゅうのはどうたきのぼりじたばたこおりのキバ - リザードン ♂ 48 もうか ドラゴンクローほのおのキバエアスラッシュシャドークロー プテラ ♂ 48 プレッシャー いわなだれつばめがえしかみなりのキバかみくだく カイリュー ♂ 49 せいしんりょく ドラゴンダイブかみなりでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 49 せいしんりょく ドラゴンダイブふぶきでんじは はかいこうせん カイリュー ♂ 50 せいしんりょく げきりんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 金・銀・クリスタルと比べると「はかいこうせん」を覚えているのは3匹のカイリューのみとなった。またレベル49のカイリューの「たつまき」は「ドラゴンダイブ」となり強化されている。命中率は低いとはいえひるみの追加効果もあるため油断はできない。 りゅうのあな(イブキとタッグ) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいたきのぼりこおりのキバでんじは - リザードン ♂ 68 もうか ドラゴンクローかえんほうしゃエアスラッシュ はかいこうせん カイリュー ♂ 75 せいしんりょく りゅうせいぐんほのおのパンチしんぴのまもり はかいこうせん ポケモンリーグ(強化後) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ボーマンダ ♂ 72 いかく ドラゴンクローかえんほうしゃシャドークローねむる ラムのみ ギャラドス ♂ 68 いかく りゅうのまいたきのぼりこおりのキバでんじは - リザードン ♂ 68 もうか ドラゴンクローかえんほうしゃエアスラッシュ はかいこうせん ガブリアス ♂ 72 すながくれ げきりんじしんつるぎのまいほえる チルタリス ♂ 73 しぜんかいふく りゅうのいぶきかげぶんしんほろびのうた はかいこうせん カイリュー ♂ 75 せいしんりょく りゅうせいぐんだいもんじしんぴのまもり はかいこうせん オボンのみ 強化後はプテラが抜け、チルタリスとボーマンダ、ガブリアスが加わり、600族が3匹と言う壊れっぷり。何だかんだ言っても最強クラスのトレーナーであり、これまでに消耗していたらかなり危険。 そいつら以外にも 龍舞ギャラドス 猛火リザードン 滅びの歌チルタリス 等暴れだしたら厄介極まりない相手ばかりである。 まともに相手したら死ねる。 ……だがドラゴンタイプはご存知の通りこおりタイプがとても有効。 しかしリザードンやギャラドスがいるので単純なこおりタイプで挑むのは危険。 純こおりタイプよりもこおりタイプの技を覚えたみずタイプが有効。 特にテンプレスターミーが有効なんて聞いたこと無いもんね! 切り札のカイリューは「りゅうせいぐん」を覚えているが、特殊技オンリーのため、長期戦に持ち込めば楽。 ●ブラック2・ホワイト2 チャンピオンズトーナメント ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ※ 50 ※ りゅうせいぐんほのおのパンチれいとうパンチしんそく きあいのタスキ キングドラ ※ 50 ※ りゅうのはどうなみのりれいとうビームラスターカノン ピントレンズ フライゴン ※ 50 ふゆう りゅうせいぐんだいちのちからソーラービームとんぼがえり パワフルハーブ ボーマンダ ※ 50 ※ ドラゴンクローじしんストーンエッジかみくだく たつじんのおび オノノクス ※ 50 ※ げきりんばかぢからじしんいわなだれ こだわりスカーフ サザンドラ ※ 50 ふゆう りゅうせいぐんあくのはどうだいもんじだいちのちから しろいハーブ ※性別・特性はランダム ダウンロード「チャンピオン ワタルにちょうせん!」 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 カイリュー ※ 50 ※ げきりんつばめがえしほのおのパンチりゅうのまい ヤチェのみ オノノクス ※ 50 ※ げきりんばかぢからじしんりゅうのまい ハバンのみ サザンドラ ※ 50 ふゆう りゅうのはどうあくのはどうだいもんじきあいだま ヨプのみ ※性別・特性はランダム トリプル以外はカイリュー+他5匹中からランダムで選出。 HGSS同様600族3匹の壊れっぷり。 これはポケモンワールドトーナメントに出てくるトレーナーの中で、所持ポケモンの種族値だけならダントツ1位。 好きなポケモンで勝ち抜くぜーなんて言ってると種族値の暴力でボコボコにされる。 意識していれば結構簡単に勝てるが、他のトレーナー(特に相性がほぼ逆のダイゴとアデク)への対策が薄くならないように注意。 ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ ポケモン 性別 Lv. 技構成 備考 シードラ ♀ 54 りゅうのはどうハイドロポンプ はかいこうせん - ギャラドス ♀ 54 たきのぼりアイアンテール はかいこうせん - プテラ ♂ 54 いわなだれじしん はかいこうせん - リザードン ♂ 54 りゅうのはどうエアスラッシュ はかいこうせん - カイリュー ♂ 55 げきりんほのおのパンチ はかいこうせん - ファイアレッド・リーフグリーンと比べると2匹のハクリューがシードラとリザードンに変わっている。これによりドラゴンタイプはカイリューのみに。 シードラを無理やり使っていることから各落ち感が否めない。 加えて何故か全員技を3つしか覚えていない。(*2) ●Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ(強化後) ポケモン 性別 Lv. 技構成 備考 シードラ ♀ 64 りゅうのはどうハイドロポンプふぶき はかいこうせん ギャラドス ♀ 64 たきのぼりかみくだくアイアンテール はかいこうせん プテラ ♂ 64 いわなだれじしんかみくだく はかいこうせん アローラナッシー ♂ 64 りゅうのはどうメガドレインサイコキネシス はかいこうせん メガリザードンX ♂ 64 フレアドライブりゅうのはどうかみなりパンチ はかいこうせん 基本的に最後に登場する カイリュー ♂ 65 げきりんほのおのパンチアイアンテール はかいこうせん アローラナッシーが加わり、全員が4つ目の技を習得している。 また、リザードンは必ず最後に登場してメガリザードンXにメガシンカする。 ◆ポケモンマスターズにおけるワタル 最初に登場した「ワタル&カイリュー」をはじめとして、何組かのバディーズが登場している。 ●ワタル&カイリュー 2019年12/26実装。ポケマスフェス限定バディーズ。衣装はHGSS準拠。 ドラゴンタイプのアタッカーで、全体的に高い能力値と、通常技としては規格外の威力を誇る「はかいこうせん」が特徴。 本作のカイリューは攻撃と特攻がほぼ同値となっている上、ワタルの持つパッシブスキルによりノーマル技がドラゴン技に変化している。 さらに本作の「はかいこうせん」には反動も無いため、ネタ抜きで実用性の高いはかいこうせんとなっている。 (ゲージ消費量が高いことで連発できない特徴を再現しているが、運用で補える範囲) 反面、他のアタッカーが標準搭載している自己強化技を持っていないため、本領を発揮するにはサポートバディーズに強化してもらう必要がある。 長年「他キャラで介護すれば強いが、フォローすべき要素が多くてチームが組みづらい」という評価に甘んじていたものの、登場から3年以上を経て行われたボード強化で大幅パワーアップ。 念願の自己強化が可能となり、1手で攻撃・特攻を最大まで上げられるうえ、行動するたびに急所率も上がるという自己完結アタッカーとなった。各種威力アップ系のボードも習得し、火力自体も更に向上している。 ただし強化の恩恵にあずかるにはB技レベルを上げる必要があったり、全てのボードを取得することはできないので組むチームに合わせて取捨選択が必要であったりと、別の意味で手間がかかるバディーズであることには変わりない。 ●ワタル&ギャラドス 2021年お正月イベントで季節限定バディーズとして登場。 ひこうタイプのアタッカー。カイリューと同じくタイプを変更したはかいこうせんが主力技。 主力技が特殊、B技が物理の両刀タイプのうえ自己強化が貧弱なため、仲間のサポートが必須……という特徴までカイリューと同じである。 本編ではみずタイプでもあることを意識してか、雨で火力をアップするボードも所持。 衣装は正月に合わせた和服。ジョウト地方の伝統衣装という設定。本編では見られない姿だが異様に似合っていると評判。 なお、この衣装に似合うマントを探そうとしてイブキに突っ込まれたというエピソードが語られている。なにやってんスかチャンピオン…… ギャラドスは本編ストーリー中でも使用しているため組み合わせとしては何ら違和感はないが、実装当時のマジコスキャラや季節限定バディーズは本編で使用していないポケモンを使ってくることの方が多かったため、かえって異質であった。 ●ワタル&ハクリュー 2023年5月のカントー四天王イベントで実装。まさかの進化前の登場である。 ドラゴンタイプのテクニカルバディーズで、衣装はカイリューと同じくHGSS版。 相変わらずドラゴンタイプ化したはかいこうせんが主力だが、テクニカルということででんじはによる麻痺撒きも可能。さらに味方全体の急所率や命中、素早さをアップさせるなどサポート寄りの運用も可能となっている。 最大の特徴は、でんじはを最初に使った時、相手のドラゴン耐性を下げられること。 これにより自身のダメージアップが可能であることは勿論、ドラゴンアタッカーの補佐役としても有用なキャラとなっている。 特にワタル&カイリューとの相性は抜群。その場合、画面内にワタルが二人いることになるが何も問題ない。 ●ストーリー・イベント等での活躍 ストーリー上はチャンピオンらしく有名人で、初登場時のイベントストーリーではシロナと並んでトレーナー達の注目の的となっていた。 人格者としての面が強調されており、過去ゆえに迷うシルバーを後押しするなど頼りになる先輩キャラといった雰囲気。 しかし犯罪者に対する「カイリュー はかいこうせん」は健在。(*3) 上記イベント中でシロナとはWPM決勝での対決を誓い合うも、シロナは準々決勝で主人公チームに、ワタルは準決勝でレッド・グリーン・リーフのチームに敗れたため、対決が実現することは無かった。 チャンピオンアイリス&カルネ実装時のイベントでは、ブレイク団の陰謀によりサザンドラを暴走させてしまったアイリスにあえて厳しい言葉を口にする一面も見せたが、突き放すだけでなくフォローもきちんと行うつもりだった模様。 カルネがフォロー役を買って出た後は口を出さずに影から見守り続けるなど、その姿はほとんど保護者である。 悪の組織ジョウト編では、シルバーとマツバのダブルホウオウを相手取って勝利する強さを見せつけるも、ロケット団の人海戦術で消耗させられ、サカキのダイマックスに敗北。 シルバーによれば万全の状態なら負けるはずがないとのことで、サカキもそれは否定していない。 一旦退いた後の反撃作戦時はきっちり復活して一般団員を蹴散らしていた。 ●その他 カイリュー、ギャラドス、ハクリュー全てのバディーズが「HPを削ってゲージ回復/自己強化」というトレーナー技を持っている。 本編のワタルは別にHPを削る技を多用するトレーナーではないはずなのだが、何故こんな特徴を持たされているのかは謎。 ◆ギエピーにおけるワタル 例によって独自解釈という名のキャラ崩壊を果たしており、拠点が他の惑星というとんでもないキャラ。 ピッピらに居場所を突き止められると地球に降り立ち、奴隷を従えてワタル王国を建国しようとしていた。おいおい…… ◆ポケットモンスターSPECIALにおけるワタル 第二章のラスボス。 幼い頃、ミニリュウが汚染により病気になったので人間を恨んでいる。 四天王を結成し、無能な人間をカントー地方から追放してポケモンの楽園を作ろうとした。 因みに、ある場面では海上から街へ「はかいこうせん」をブッ放している。 加減してるだろうが、これを人に向けてブッ放すとは… 因みにこの「はかいこうせん」は曲がる。 これにより相手を追尾することが可能である為、ゲーム的に言えば威力150の技が必中技扱いという壊れ性能。 二章主人公イエローと同じくトキワ出身のトレーナーで、ポケモンの記憶を読み取ったり回復させることが出来る。 ただイエローとは違って力を使っても眠くなるようなことはない。 また彼の手持ちも非常に多彩な特殊能力を持っており、前述の曲がる「はかいこうせん」や、何故かふゆう持ちでもないハクリューが空を飛び回るといったもの等が代表的。 本人曰くまだまだ特殊能力があるらしい。曲がる「はかいこうせん」は手持ち全員が放てる。 やはりポケスペでもチート使い。 伝説のポケモン・ルギアを召喚し、操ろうとするも失敗した。 第三章でも登場し、バトルタワー建設地や渦巻き島を転々としつつジョウトに隠れ住む。 そこで出会ったシルバーを引き連れ“仮面の男”の正体を暴こうとした。 この時、シルバーにバンギラスを貸したりした。イブキの口から、彼女とは従兄妹であることが判明している。 前章からのポケスペ独自のトキワ出身という設定と、後からゲームで判明したフスベ出身の設定のすり合わせで、 フスベ出身のイブキの伯父である父親とトキワの女性の間に生まれたとされている。 そして第九章で久々に再登場。行方不明になっていたが、後半アルフの遺跡で登場。ゴールドのトゲたろう(トゲピー)に光の石を託した。 ディアルガ、パルキア、ギラティナが生み出された時にサカキ、ヤナギと共にシント遺跡に参戦。 パルキアと戦い、久しぶりに曲がる「はかいこうせん」を披露してくれた。 初登場時にはポケモンへの愛情と自身の持つ癒しの力を誤った方向へ向けてしまったダークヒーローだったが、 スオウ島にてイエローに敗北してからは大分人間的に丸くなったらしく、 第二章からおよそ7年経過した九章エピローグでは同じマントを10着まとめ買いしようとするコミカルな姿を見せた。 ◆アニメにおけるワタル 四天王の一人。並びにポケモンGメン捜査官としても活躍する無敵のトレーナー。 四天王杯で優勝、ホドモエシティで行われた夢の対決『PWT』でも優勝するほど、屈指の実力者として扱われている。 ロケット団の研究所を「はかいこうせん」で爆破したり、アクア・マグマ団を壊滅させる為サトシ達に協力した。ダイゴの立場ェ… 手持ち(カイリュー、赤いギャラドス)には勿論、「はかいこうせん」を覚えさせている。 いかりのみずうみではロケット団と戦ったのだが、2匹がかりとはいえロケット団のオニドリルに苦戦するというチャンピオン…それも後の世界2位にあるまじき姿を見せた。 アローラ最強のククイ博士はロケット団精鋭部隊のメガボスゴドラを瞬殺したので余計に目立つ。ぶっちゃけ黒歴史。 あとなぜかアイリスがシロナをドラゴン使いとして尊敬していた。 何故ワタルじゃないんだ? 新無印編12話にてAG編以来実に16年振りに再登場。ダイゴさんのように声優の変更は無かった。 HGSSの容姿と衣装であるが実は過去にナックルシティジムで修行をしていたらしく、 自身の着ている服とマントにはナックルジムのユニフォームを参考にして特注しているらしい。 そしてその時にダイマックスバンドも得ていたのかダイマックスの使用が可能。 ガラル地方シュートシティのスタジアムで行われるポケモンワールドチャンピオンシップスの決勝戦にてダンデと対戦した。 繰り出したのは恐らくいかりのみずうみで捕獲した赤いギャラドス(*4)。 覚えている技は十八番の「はかいこうせん(ダイアタック)」、「アクアテール(ダイストリーム)」、「こおりのキバ」、「りゅうのまい(ダイウォール)」とかなりのガチ構成。 ダイマックスによりダイマックスギャラドスとなってダンデのキョダイマックスリザードンと互角の勝負を繰り広げるものの「キョダイゴクエン」の連続追加攻撃を受け続けて敗北した。 勝負後はダンデの勝利を称えて握手した後腕を取り世界一のチャンピオンの誕生の宣言をした。 この時にHGSSで主人公に敗北した後に言うセリフをそのまま発言している。 その後は音沙汰がなかったものの、順位を下げて再登場。その間にカントー・ジョウトのチャンピョンになっていた。マスターズトーナメント一回戦では力任せの攻撃を仕掛けるも、テクニカルな戦術を使うカルネを前に苦戦を強いられる。先方のアマルルガこそ吹雪といわなだれを耐えきったカイリューのパワーで沈めたものの、アマルルガが残したリフレクターと光の壁でパンプジン攻略に手こずっているうちにダンデと渡り合ったギャラドスを倒されてしまう。その後、サーナイト1体まで追いつめたものの、残るはサザンドラ・カイリューと明らかに不利なメンツばかり。効果抜群の鋼技ラスターカノンで攻め込むもメガシンカの力で上がったサイコキネシスに相殺され、直後にムーンフォースを撃ち込まれた結果、サザンドラは倒されてしまう。残されたカイリューはアマルルガ戦で重傷を負っており、明らかに不利な状況となったが、ダイマックスすることによって体力を上げて克服。ダイマックス中に少しづつダメージを与え、ダイマックス解除後に渾身の大技破壊光線で勝負を決める賭けに出たが失敗。動けなくなったカイリューにとどめのムーンフォースが撃ち込まれ、敗北した。敗北後はサトシにエールを送り、一足先に会場を後にした。 ◆アニメにおけるワタルの手持ち 個別項目を参照。 ◆ネタ 極度の改造厨である。その所業の数々は 第一世代にて、通常カイリューが覚えることが出来ない「バリアー」を覚えている。 第二世代にて、当時プテラにも「いわなだれ」は覚えさせることは出来ないにもかかわらず、覚えている。 レベル47、50のカイリュー(HGSSでは40の個体も)。 等ネタには困らない御仁。 本編だけでは満足出来ないのか、ポケモンスタジアム金・銀にて 裏スタジアム、ジムリーダーの城で持ち物重複禁止ルールがあるにもかかわらず『せんせいのツメ』をオーダイル、バンギラスに持たせる(本来ならば手持ちを決めるとき、一度誰かに持たせたアイテムは他のポケモンの持ち物選択画面で選択できなくなる) 最低レベル50(プレイヤーの最高レベルに合わせてくる)のカイリュー、バンギラス。ちなみにプレイヤーがレベル50のカイリューやバンギラスを使うとチート扱いされる。一応自分でもレンタルポケモンならレベル50のカイリューやバンギラスは問題なく使えたりするが… こんなことをしちゃってる。 因みに、ポケモンスタジアムの持ち物重複禁止ルールの下で“持ち物重複”と言う斬新なチートをしたのは後にも先にもワタルだけである。 本来あり得ないレベルや技構成については、ワタルがトレーナーとして主人公よりも優秀であるという解釈ができなくもない。 メタ的に考えれば、当時のポケモンや技の少なさやゲームバランス調整等の様々な都合もあったのだろう。 ポケスタ2ではレベルの仕様を守りレベル55進化のカイリューを使えない縛りをした結果、ワタルとしては珍妙なパーティ構成になってしまったので多少仕方のない面もあると思われる。(*5) とはいえ、持ち物重複は(まず間違いなく設定ミスなのは明らかとはいえ)完全なルール違反なので擁護できないが。 そもそも本来の進化レベルよりレベルが低い進化ポケモンはこれまで普通に野生で出現していたし(代表的なのは『ピカチュウ』のピジョン) 『ピカブイ』に至ってはレベル一桁のカイリューが野生で出現する。ワタルのポケモンに関してもそういう個体なのだろうと説明できなくもない。 ちなみに、初代の「バリアー」に関してはプログラムミスである可能性が非常に高い。 初代赤緑青では四天王及びチャンピオンの手持ちの技がバトルプログラムで上書きされており、 エースポケモンの3番目の技を一時的に別の技へ置き換えた状態でバトルするという処理を行なっている。 実際に他の四天王とライバルのエースポケモンの3番目の技はいずれもわざマシンで覚えられる技が割り当てられている。 つまり、本来何か別のわざマシンの技を入れようとしていたのがプログラムのミスでバリアーになってしまったという説があるのだ。 公式から明言されたことがあるわけではないが、上記のように他のキャラのエースは問題が無いのにもかかわらずワタルだけがこうであるため、プログラムミス説が濃厚になっている。 このためもし戦闘時にチートを使ってワタルのカイリューを捕獲した場合、3番目の技は本来のレベル技である「りゅうのいかり」になる。 さらに金銀においては、 ロケット団の用心棒とは言え、からておうに「はかいこうせん」(と言う名の体当たり)を食らわしている。(アニメでは主人公様がいつもロケット団に10まんボルトを…) 普通にバトルした可能性もあるが、そうであってもオーバーキルであることは間違いない。 …チャンピオンのすることですか? ちなみにこのからておうは『ポケモンマスターズ』にも登場し、その一件以来ドラゴンポケモンとはかいこうせんがトラウマになったと語っている。 挙げ句そのポケマスではプレイヤーがからておうにはかいこうせんを撃つミッションまで出る始末。 はかいこうせんはこうしてネタとなったとさ……。 コイキングを怪電波で無理矢理進化させることに憤慨していたが、人のこと言えねぇだろ……。 あと、金銀時代の立ち絵のポーズがどうみても露出狂です。本当にありがとうございました。 名前の由来はアオイ科の一年草「綿(ワタ)」。 花言葉は「優秀」「繊細」。 改造厨呼ばわりされながらもカイリューを必ず組み込んだりはかいこうせんにこだわりがあるのはそんな彼の繊細さを表しているのかもしれない。 2024年現在の第九世代までにゲーム本編に登場したすべてのネームドキャラクター(ポケモン博士、ライバル、ジムリーダー、四天王、チャンピオン、悪の組織のボス及び幹部、バトル施設のボス格)の名前をあいうえお順に並べたときに最後に来るのはワタルである。 どんな ときも 追記・修正 それは きみだって おなじだろ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんとなくドラゴンタイプ使いじゃなくてドラゴングループ使いって感じだったのにBW2で手持ちが全部ドラゴンタイプになっちゃって残念だった -- 名無しさん (2013-10-22 01 05 30) ???「チートじゃなくてボス仕様ってことでいいじゃないですか~」 -- 名無しさん (2013-10-22 13 43 50) ピカ版では改造してないんだっけ? ピカ版プレイしたことないからわからんのだが…。 -- 名無しさん (2013-10-22 14 03 14) イブキと従兄妹の設定はポケスペだけでないぞ。FRLGのポケモンジャーナルでもそれらしき情報が載ってる。 -- 名無しさん (2013-10-24 16 59 55) 名前といい髪型といい、なんか某面白カッコイイ救世主に似ていると初代からずっと思ってるんだけど。あっちも竜使いって言えるし。もしかしてモデル? -- 名無しさん (2013-12-23 02 39 35) チートじゃなくてさ、ワタルのトレーナーとしてのレベルが本来覚えられない技を覚えさせることが出来るほどに優れてるってとらえかたで良いんでない? -- 名無しさん (2014-01-03 08 13 49) ネタにマジレスすんなカスって言われるよ。 -- 名無しさん (2014-02-22 12 05 36) ワタルはやっぱ空を飛べるドラゴンが合うイメージ。 XYのポケモンだったらヌメルゴンやドラミドロはちょっと違う気がするけど、オンバーンはピッタリだと思う。 また飛行使いって言われちゃいそうだけど -- 名無しさん (2014-02-26 18 43 32) ↑↑まぁ、過剰にネタにされてるの見るとなんだかなぁとは思っちゃうけどな -- 名無しさん (2014-03-05 17 07 14) アデクとかにも言えるけど、ネタと言えば何言ってもいいかっていうとどうかと思うしね -- 名無しさん (2014-03-05 17 17 39) ↑4 改造厨ネタが嫌いなやつだっているんだよ。 -- 名無しさん (2014-03-05 17 56 50) ポケスペでラムダに負けた理由でワロタ まあイエローちゃん可愛いから仕方ないね -- 名無しさん (2014-03-06 16 35 21) もしこの人がベストウイッシュに出てきていたらドラゴンマスターの設定も追加されてたかな? -- 名無しさん (2014-03-06 22 45 14) ↑×3こういう貶しネタを好きなやつは反論されると攻撃的で手のかかる連中だよって忠告してんのに…… -- 名無しさん (2014-03-06 22 58 32) 第六世代で出たらタイプ的に追加メンバーはオンバーンがいいな。 -- 名無しさん (2014-03-19 10 53 50) ↑8 -- 名無しさん (2014-03-19 10 55 15) 入力ミス:↑8キングドラがいた事もあったしドラミドロもありじゃないかな? -- 名無しさん (2014-03-19 10 56 18) ドラゴン使いといえばやっぱりこの人っていうイメージ -- 名無しさん (2014-03-21 00 11 18) ↑×2 そういえばFRLGの強化版でキングドラ使ったんだっけ? そう考えるとありかも? でもまあオンバーンの方が合いそうではあるけど -- 名無しさん (2014-04-03 00 35 32) 対戦で使ってないだけで実は全てのドラゴンタイプ育ててそう -- 名無しさん (2014-04-03 07 05 27) HGSSの強化メンバーにチルタリスがいるのは、名前の由来の「綿」にかけてるのかな? -- 名無しさん (2014-04-11 23 50 47) ドラゴンタイプのポケモンが好きなのも、マントキャラが好きなのも、彼がいたからだなぁ。うん。好きなキャラだわ。ネタでもガチでも -- 名無しさん (2014-04-12 22 25 44) BW2の時のPTををやってみようとしているが、育成大変スギィ! -- 名無しさん (2014-04-19 02 56 36) イツキとは若い男同士、シバとは付き合いが長いことで仲が良くて、紅一点のカリンはちょっと苦手そうなイメージ。何となく -- 名無しさん (2014-04-22 21 27 52) ルビサファのワタルはワタルじゃないのかな -- 名無しさん (2014-05-07 18 38 17) 破壊光線ネタにしてるけどそれほどのことか?アニメでは当たり前だし、怪我しない程度に抑えてるだろうに、なんでそんな批判されてるんだ -- 名無しさん (2014-07-04 07 12 41) ・・・一度定着したネタを撤回するのは大変なこと。ネタキャラはそれなりに愛のある扱いをしてもらえることもあるが、時に「こいつになら何を言ってもいい」というキャラにもなる。そうして新しく入ったファンがあまり深く考えずに、便乗してネタにしていく。中にはネタをマジにとらえてしまう人もいるので、ネタの域を越して批判されてしまう。これを繰り返す。・・・結構なマジレスだな。しかし、彼の改造ネタ、破壊光線ネタには前々から思うものがあったので言わせてもらった。失礼しました。 -- 名無しさん (2014-07-06 23 26 14) ↑作品ちがうけどヤムチャなんかは何言ってもいいから始まるネタキャラの扱いのいい例なのかもね。 当時改造ネタはチャンピオン補正だと思って別に気にしてなかった -- 名無しさん (2014-07-17 12 35 36) ネタ要素を取り除いたワタル=BW2=最強 ワタルとアデクだけは意識して対策しないと勝てる気しないわ。他のトレーナーは好きなポケモンでもなんとでもなるのに -- 名無しさん (2014-07-17 12 46 27) (しかし、下記の改造ネタを考察すると努力型の彼女と比べるのはお門違いだという声もちらほら…) の記述は流石に酷過ぎるのでは・・・ネタはネタとして、事実は事実として分けて記述するべきかと。該当部分を削除もしくは移動しても良いですか? -- 名無しさん (2014-07-17 12 47 15) ↑構わないんじゃないかな、明らかにその記述は不要だと思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-17 13 44 50) 改造と破壊光線はまだ良いけど露出狂は本気で不愉快でしかない。 ここでは書かれてないけどエモンガとかふざけてんのかって感じ -- 名無しさん (2014-07-17 14 05 11) 修正しておきました。 -- 名無しさん (2014-07-17 15 34 18) ↑2エモンガ馬鹿にしてんじゃねえぞ -- 名無しさん (2014-07-29 23 07 02) ↑いやエモンガ呼ばわりしてる奴こそがエモンガとワタル双方を馬鹿にしてると思うんですが。 言ってみればエモンガ=露○狂って言ってるわけでしょ? -- 名無しさん (2014-07-30 00 16 00) でもエモンガとポーズ似てるよね -- 名無しさん (2014-07-31 16 32 15) ポケスペの部分で、ふゆうを持たないハクリューが空を飛びまわると書いてあるけど アニメでも飛び回ってるし別に特別な演出じゃないよね -- 名無しさん (2014-07-31 17 26 11) ↑×3エモンガ呼ばわりしてる奴と露出狂してる奴が一緒っていう前提で話す意味がわからない -- 名無しさん (2014-11-24 01 27 10) スペのワタルもトキワの能力使いだけど回復だけじゃなくてイエローがやった一時的なレベルアップやったら間違いなく勝てなかったに違いないわ... -- 名無しさん (2014-12-12 03 52 54) いや、まぁ普通にかっこいい人だと思っていたんだけど… -- 名無しさん (2015-01-04 11 28 17) 初代だとフリーザーを簡単にゲットできるから再弱の印象なんだよなあ -- 名無しさん (2015-01-20 15 04 14) 金銀の時のワタルが個人的には好きだった。負けても勝者を称えてくれるあの懐の深さが。 -- 名無しさん (2015-04-15 22 39 12) ↑6 つーか、ハクリューの飛行はポケモン図鑑からでおかしいことは何もない。ポケスペじゃ技や特性で再現できない図鑑設定を戦術に持ちこむとかザラにあるし -- 名無しさん (2015-04-16 01 59 40) マリルリ「遊んでくれー!」 -- 名無しさん (2015-04-29 15 46 26) ワタルの名の由来は任天堂開発の山口亘氏から取ってるんじゃないの? 田尻智氏からサトシとか宮本茂氏からシゲルとか渡辺恒雄氏からツネカズとデフォルト名にあるくらいだし -- 名無しさん (2015-07-11 03 42 42) ギエピーくらいぶっとんだワタル像の方が好き。負けたら狂言で煙に巻こうとする小物っぷりも含めて -- 名無しさん (2015-07-20 17 34 30) ↑×3 ドラミドロ「しょうがねぇなぁ」 -- 名無しさん (2015-08-22 23 04 46) ↑3 ポケモンのキャラの名前は大体が植物の名前が由来なわけで -- 名無しさん (2015-08-29 18 35 37) レッドとグリーンに負けて、続編では繰り上げでチャンピオンになったせいか、イマイチ強いイメージがない -- 名無しさん (2015-09-08 19 06 49) 見た目と使うポケモン、正義感の強い性格と勇者みたいでかっこいい。 -- 名無しさん (2015-09-23 00 47 52) ↑2 繰り上げではないと思うんだが -- 名無しさん (2015-10-07 11 46 33) ちなみにプレイヤーがレベル50のカイリューやバンギラスを使うとチート扱いされる。 マジか、どんなメッセージが出るんだろ -- 名無しさん (2015-10-11 22 18 16) 別に変なメッセージは出ないよ。ポケスタ2では正規ではありえない構成のポケモンは名前とその技がピンク色になる。今はネットメインで対戦相手の顔がわからないけどポケスタは基本的に相手がすぐ近くにいて同じ画面を見るからすぐにバレるって仕組み。 -- 名無しさん (2015-10-25 07 52 05) 個人的には今の時代でもプテラにブレイブバードとか覚えさしてても許せそう -- 名無しさん (2015-10-25 08 24 17) レベルおかしいのは、ワタルの育成技術が高いから低レベルでも進化するって勝手に解釈した。主人公は育成技術が平凡なので今一つ進化が遅くなる可能性が微レ存? モンハンの主人公が調合書持たないといつまでたっても100%に出来ないのと同じように、ポケモンの主人公もいつまでたっても育成技術が上がらない -- 名無しさん (2015-11-15 12 12 12) 今だとフェアリーの対策どうしてんだろうなあ。やっぱりドラミドロとか? -- 名無しさん (2015-12-03 18 27 04) ↑リザードンで数値受けするか、ポケスタからガルーラを輸入して数値で叩いているか…… -- 名無しさん (2015-12-03 21 19 36) ワタル「世間は鬼ばかり」 -- 名無しさん (2015-12-18 22 11 56) メガカイリューに期待 -- 名無しさん (2015-12-18 23 30 54) でも持ち物重複は純粋に反則だよね -- 名無しさん (2016-01-19 11 43 42) どう見ても浮いてるコイルがふゆうじゃないんだしハクリューが浮いてもいいじゃないか、うん -- 名無しさん (2016-01-22 19 51 51) バリアーやレベル50のカイリュー、いわなだれプテラは現在では正規の手段で入手可能になった。しかし、レベル47カイリューと持ち物重複については相変わらず謎である。 -- 名無しさん (2016-06-19 20 51 25) アニメでも破壊光線! -- 名無しさん (2016-10-02 21 40 18) ワタルチャンピオンの中で一番好きだわ -- 名無しさん (2016-10-13 00 07 16) まあ、言うても初代の時点でレベル3マルマインってのが存在したから、主人公のあずかり知らぬところで低レベルの進化ポケモンを手に入れる手段はあるのかもしれん -- 名無しさん (2016-11-08 15 36 08) ↑18コードを使って主人公とライバルの隠しデフォルトネームを出すと主人公は「やまぐち」、ライバルは「いしはら」になる事からスタッフの石原恒和氏と山口亘氏ではないかという説もある、一応固有名あるラスボスだからライバル並の扱いとも考えられるし -- 名無しさん (2016-11-15 23 41 57) ジェネレーションの金銀編でチャンピオンじゃなく四天王って呼ばれてたけどこれはどういう意図なんだろう? -- 名無しさん (2016-12-20 19 41 29) サン・ムーンではレベル20台のカイリューが野生で出現するため、レベル40、47のカイリューが使用可能に。これでワタルの手持ちは全て再現可能になった。しかし、せんせいのツメ重複についてはルール違反以外の何物でもないのでこればかりは擁護不可である -- 名無しさん (2017-01-31 15 23 18) ゲームでもいとこじゃないの?サイトでそう書いてあったんだけども……。ネタキャラじゃないはずなのにネタキャラになっちゃうワタルさん好き -- 名無しさん (2018-01-01 19 27 59) 金銀で龍ポケ数種、それもlv的に無理のない奴らを設けられれば、ワタルの手持ちもどうにかなって、あんな風に言われる事は無かったのに・・・。あと、レッツゴーでアローラのナッシー使って来るんじゃないかと思ってる。タイプ重視ならプテラ、被り避けならハクリュー1体除いて。 -- 名無しさん (2018-10-10 14 32 59) ぶっちゃけワタルのチートじみた設定って「ゲームバランス調整」や「没設定の名残」からくる大人の事情だと思う でも持ち物重複って何考えてたらあんなことになるんだ -- 名無しさん (2018-10-11 02 31 43) ぶっちゃけワタルが霊→ノーマルな流れでノーマル使いだったら、ドラゴン使いなんて比じゃないほど苦戦していたであろう……撃てよ、ケンタロスで破壊光線をよぉ -- 名無しさん (2018-10-11 04 55 10) ↑もしノーマル使いになってたアカネはサカキに代わる地面使いポジになってそう。それか当時から存在していればフェアリー使いとか。 -- 名無しさん (2018-10-11 07 04 16) ふぶき攻撃→ハクリューを氷漬けにした!→私 「 よし! 」→ハクリューは特殊能力でこおり状態を解除した!→私「 ・・・・ちょっぴりイラ# 」 -- 名無しさん (2018-10-11 11 26 07) ↑何、その特殊能力って・・・?初代にそんなんあったっけ・・・? -- 名無しさん (2018-10-11 17 55 05) 初代はトレーナーによって使用アイテムが異なる。ワタルはすごい傷薬。初代の氷解除は、道具か火傷の追加効果のある技被弾以外では不可能。恐らく自力回復ならリメイクでの特性の脱皮だろう -- 名無しさん (2018-10-11 18 15 45) ポケモンマスターズでも破壊光線使ってましたね… -- 名無しさん (2020-02-03 23 01 14) ポケモンマスターズのワタルさん、イブキの事いとこって言ってなかったけ?あれポケスペからの逆輸入なの? -- 名無しさん (2020-02-03 23 16 21) まさかのアニメでの再登場に驚き -- 名無しさん (2020-02-10 15 28 44) サトシとの絡みが無かったのが残念だったのでこれで出番は終わりという事は無いと個人的に思っています。 -- 名無しさん (2020-02-10 19 13 50) 赤いギャラドスの件....。 -- 名無しさん (2020-02-10 19 30 27) ↑2 一応サトシがさん付けで呼んでいたし、そこら辺でつり合いは取れてたと思う -- 名無しさん (2020-02-12 15 23 40) 決勝に選出したのが非ドラゴンのギャラドスだったのは相性考えてかその前までのバトルでカイリューが疲弊してたのか -- 名無しさん (2020-02-12 15 32 43) はかいこうせんがゲームでネタにされてるとしても別に愛すべき「バカ」では無いような・・・アニメの中の人銀魂のゴリラなんだよね -- 名無しさん (2020-02-12 15 41 15) 名前の由来は魔神英雄伝ワタルからだと思ってたわ・・・ -- 名無しさん (2020-02-12 16 42 07) 16年という長い年月での再登場 -- 名無しさん (2020-02-21 22 28 36) 今までポケモンには「チャンピオン同士には優劣は付けない」という暗黙のルールみたいなものがあったけど、今回アニポケでワタルを「負かした」事で「優劣」が付いてしまった。アニポケにとってはもう後には引き下がれない大決断だったと思うな… -- 名無しさん (2020-04-24 23 44 31) 長老がしんそく覚えさせてるんだから、フスベで免許皆伝したワタルが独自技のバリアー覚えさせててもおかしくないと思うんだ -- 名無しさん (2020-05-23 03 20 39) 無断削除されたコメントの復旧 -- 名無しさん (2020-11-07 16 28 24) ↑3アニポケのワタルはチャンピオンじゃなくて四天王のままなんですがそれは・・・・ -- 名無しさん (2021-01-20 10 35 02) キャラを過剰にネタ扱いするやつは大体エアプ。で、エアプにネタを提供してるのはこういう記事なんだよねぇ。 -- 名無しさん (2021-02-15 01 37 51) 擁護気味に解釈すると育て方が上手いから特別なレベルや特別な技を持ったカイリュー達を育てられるんだろう。ポケスタ金銀は当時アイテムが少ないしラスボスは強いアイテムを過剰に持たせる必要があったんじゃないか?まぁプレイヤーとは格が違う的な奴で先制の爪重複 -- 名無しさん (2021-04-22 20 34 26) ポケマスのワタルは面倒見がよくて皆の保護者って感じだな -- 名無しさん (2021-09-19 17 47 31) レジェアルで「カイリュー、はかいこうせん!」」の怖さがよくわかったよ -- 名無しさん (2022-02-15 19 45 39) 先制の爪重複や覚えられない技のバリアーカイリューといわなだれプテラに関しては実際のところプログラムミスだとは思うけど、ここまでいろんな改造っぽいネタが -- 名無しさん (2023-02-19 22 40 38) ミス、ここまで改造っぽいネタが多いとネタにしてしまいたくなる気持ちもわからんでもないというか…… -- 名無しさん (2023-02-19 22 41 29) ワタルのカイリューに関しては本文にもあるけど、ドラゴンのスペシャリストでドラゴンとの絆も深いから普通よりも低いレベルでカイリューに進化させることが出来たんだろうなぁ、アイリスのサザンドラもそうだし。ただしゲーチスのサザンドラだけは本人の性格的にも冗談抜きでいかりのみずうみのギャラドスみたいに何らかの改造で無理やり進化とかさせてそうなんだよな…… -- 名無しさん (2023-06-09 18 56 20) 金銀の戦闘BGMが好き -- 名無しさん (2023-08-28 20 39 22) 名前 コメント
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基本情報 ステータス H7350-A239-B176-C149-D186-S188 特性 さめはだ 通常技 げきりん、じしん、かえんほうしゃ、いわなだれ 固定行動技 つるぎのまい 固定行動 時間75% テラ回収 時間60% 強化解除 体力90% 弱体解除 体力50% 弱体解除 体力30% 強化解除 体力30% つるぎのまい 特徴 600族かつ無駄が少ない種族値で、高いAと平均以上の耐久を兼ね備える さめはだでの1/8ダメージが地味に痛い 強化解除、弱体解除が分散しており、ランク補正技が定期的(に近い感覚)でリセットされる 終盤、つるぎのまいでAを2段階上昇させ、大きなダメージを与えてくる 技構成が補完に優れ、ドラゴン・地面・岩タイプだけでも全タイプ等倍以上となる ビルド例 ママンボウ 性格 ずぶとい 特性 いやしのこころ テラス 不問 努力値 H252 B252 C4 持ち物 おんみつマント 技構成 スキルスワップ、ミストフィールド、ひやみず (選択)みずびたし、ワイドガード スキルスワップでさめはだを没収し、味方PTの物理アタッカーを保護。 ミストフィールドを展開し、げきりんダメージ軽減および火炎放射やけどを回避。 他はひやみずでA下げか応援行動。 選択肢のみずびたしは、相手の技範囲が広く、 抜群を取られて身動きが取れないPTメンバーがいた場合にぶっかける (※テラス不一致となるため、特にアタッカーへの適用は慎重に見極める必要がある) ワイドガードの場合、地震と岩雪崩を防ぐことができる。 ミストフィールド展開などである程度技を誘導することができることや、 味方PTは各自のタイプにより地震・岩雪崩を使われやすいこともあり、 味方ポケモンや場の状況をよく観察して使用することでアドバンテージが産まれることがある。
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登録日:2011/01/15(土) 21 15 52 更新日:2024/03/21 Thu 18 34 33NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 9歳 FGO Fate GO TYPE-MOON Zero お願い!アインツベルン相談室 アイリ アイリスピード アイリス腐ィール アイリ先生 エアブレイカーママ キャスター プリズマ☆イリヤ ホムンクルス マダム ママのカン 主人公の親 人妻 切嗣の嫁 大原さやか 天の衣 峠最速の人妻 巨乳 愛の針金パンチ 母親 貴腐人 走り屋 車を運転させてはいけない人 針金細工 魔術師 Irisviel von Einzbern 『Fate/Zero』のヒロイン。 声・大原さやか 身長:158cm 体重:52kg 誕生日:1985/2/1 サイズ:B85/W56/H84 衛宮切嗣の妻であり、イリヤスフィール・フォン・アインツベルンの母。愛称はアイリ。 人間ではなく、アインツベルンによって錬成されたホムンクルス。 第四次聖杯戦争においては夫・切嗣の戦略に従い、セイバーの表向きのマスターとして戦場に立つ。 母としての慈愛と、貴人としての気品、子供のような純真さを合わせ持った女性。 普段は穏和で朗らかな貴婦人だが、眦を決し居丈高に振る舞えば女帝さながらの貫禄を発揮する。 切嗣からメルセデス・ベンツ300SLクーペを与えられ、運転の仕方を教わっている。 ドイツのアインツベルン城では庭をグルグルしていただけとのことで、冬木に持ち込んだ後、公道デビューした。 本人はもう最高と浮かれていたが、助手席のセイバーは強ばった苦笑いで「達者な、運転……ですね……」と評している。苦手なものに交通安全がある時点でお察し。 衣装選びも好きな様で、冬木での自分とセイバーの格好も彼女が選んだ。 節約が苦手というだけあって、高級なものでまとめてしまったらしく、美貌も合わさって街中では非常に目立っていた。 因みに絵だとセイバーと切嗣とでペアルックにした様に見えるが、文ではセイバーのシャツは濃紺とあり、 アイリの台詞にもある通り、自分の衣装と対比をなすコーディネートにした様だ。 切嗣とは対照的にセイバーとの関係は非常に良好で、召喚後の短い期間で互いに深い信頼で結ばれた。 セイバーからはサーヴァントとしての契約とは別の、騎士としての忠節を誓われている。 また彼女自身も、あらゆる意味で相容れない切嗣とセイバーの「緩衝材」となるよう努めて振る舞っていた。 お転婆な姫君に振り回される生真面目な騎士……そんな二人の姿は、ときに「主君と従者」というより「姉妹」のようでさえあった。 一方で、古くから切嗣の傍らに侍ってきた久宇舞弥に対しては、 その氷のような無表情さと感情を見せない人柄にきっと冷徹な人なのだろうという印象を持ち、苦手意識を持っていた。 だが、言峰綺礼がやって来ていると言ったとき、彼女が感情を見せ、それを目にしたことで舞弥への印象が変わり共闘。 「切嗣を守る」という共通の目的を通じ、友情めいた信頼関係を築くようになる。 アニメ版では、舞弥への心情がほぼカットされ、2人で綺礼と戦おうという独白だけが残った為、視聴者にセイバーを省いたと誤解されることに。セイバーも勿論頼りにしてます。 アインツベルン謹製のホムンクルスだけあって魔術回路は非常に優秀で、純粋な魔術師としての位階は夫より高位。 戦闘用の魔術こそ持たないものの、アインツベルンの誇る錬金の秘奥、「貴金属の形質操作」と「疑似生命の創出」に関しては他の追随を許さない。 作中では、銀の針金で鷹の使い魔を即席で組み上げ、敵に当てた瞬間に元の針金に戻して縛り上げる魔術を行使、言峰綺礼を一時的にだが拘束せしめた。 また、錬成した体組織を移植することで重傷を負った久宇舞弥を治療した。セイバーにも遠隔で治癒魔術をかけている。 万が一に備えた切嗣の指示で、体内に『全て遠き理想郷』を埋め込んでおり、セイバーが近くにいる限りどんな負傷も回復できる。 究極のホムンクルス(つまりイリヤ)の母体として設計されたプロトタイプであり、聖杯の器の守り手。 聖杯の器は自身の臓器に溶かし込む形で隠し持っており、サーヴァントを4騎取り込むと、器が形を取り戻し、残ったアイリスフィールの肉体は焼き払われる。 第三次聖杯戦争が聖杯の器の破損により失敗した為、第四次では器に自衛機能を持つ外装を被せることになり、その外装こそがアイリだった。 アハト翁は「戦いの余波で聖杯が壊れないこと」を最優先していたので、3騎で倒れたアイリはぶっちゃけ致命的なスペック不足。 アインツベルンの中でも容量の大きいイリヤですら4騎までが限界で、後は従者で補っている為、聖杯人間自体、無茶な設計思想だったのだろう。 切嗣はアイリが生まれる前から外装と知っており苦悩することになるが、舞弥とセイバーは聖杯の器を守っているとしか知らされていない。 舞弥は後に真相を知って動揺するもアイリの覚悟を尊重し、 セイバーは知らずじまいだったが、聖杯の器が現れているにも関わらずアイリの姿が見えないことで生存の可能性を諦めた。 切嗣と出会った当時は感情は希薄であり、切嗣自身も冷たい態度だったが、彼と月日を過ごす毎に愛し合うようになっていった。 自らの「道具」としての生に人としての彩りを与えてくれた切嗣を深く愛し、 彼が願いを叶えた後も生きていく理由になるようにとイリヤ を授かった。そしてアインツベルンに聖杯の器に改造された 切嗣に対して「理想を共有する者」という姿勢を見せているが、 それは言われるまま彼の理想の犠牲になるより、自ら共感して生贄になる方が切嗣の精神的負担を和らげるだろうと考えてのこと。 本人が言うには、切嗣の変えようとしている世界を分かっていない、切嗣の理想がどういうものかきちんと理解できていないらしい。 だが冬の城から出たことのない彼女に世界を真に理解しろという方が酷だろう。アイリが実際に目にし、経験した世界など、第四次聖杯戦争での約1週間だけである。 とはいえ、全く共感していない訳でもなく、聖杯戦争という争いの根絶は彼女も切に望むところである。 自分が最後の聖杯の器になることで、娘には寿命を全うして欲しい。それが彼女の「母」としての願い。 作中での動向 冬木のアインツベルン城に着いた後、切嗣からイリヤも入れて3人で逃げようと提案されるが、逃げたら切嗣は自殺するだろうとして同意しなかった。 アインツベルン城が荒らされた後は、衛宮邸に引っ越す。購入したばかりの荒ら家だったが、風雨を凌げれば十分と健気に応じた。 この時、アサシンを回収済みだった為、指先に力が入らなくなっており、セイバーに運転や魔法陣の敷設の代行を依頼している。 セイバーに敷かせた魔法陣はアイリの休息に使われるが、10年後にセイバーが召喚される場所ともなる。 因みに原作ではサーヴァント召喚陣と似た魔法陣なのだが、アニメ版では別物に変更され、アニメ版だけ知っている人には繋がりがよく分からないことになった。 サーヴァントを3騎回収して衰弱するも、遠坂時臣と交渉し、ライダー陣営の所在と綺礼の国外追放の約束という成果を手に入れる。 翌日、思いがけず切嗣と再会し、寝たきりの自分は戦力にならないからと『全て遠き理想郷』を彼に渡した。 その後、綺礼の策略によって誘拐された彼女は、衛宮切嗣という男に関する短いが深刻な問答の末に殺害され、その生涯を終えた。 彼女の死後、大聖杯の中に居たこの世全ての悪が彼女の人格の殻を被って切嗣と出逢うが、 問答の末に彼が聖杯を拒絶しイリヤを殺害すると、彼への憎しみを爆発させ、凄まじい憎悪と呪いの言葉を浴びせかけ消滅した。 「――呪ってやる――」 このアイリもイリヤも本物ではない。 だが、娘を殺された悲しみや憎しみは本物のアイリも間違いなく懐くだろうと切嗣は考察している。 『Fate/stay night』では「(切嗣は)妻と娘を冬の城に残した」と記述されていたが、『Fate/stay night [Réalta Nua]』では「妻」の部分が削除されている。 一応、『Fate/hollow ataraxia』でイリヤが冬木に行ったアイリとイリヤの側に居たアイリが居たと語っているものの、 冬木に連れて行っているのに城に残したと言うのはやっぱり苦しかったのだろう。イリヤの側に居たアイリは意識だけの存在で実体は無いし。 アイリの登場は、『Fate/stay night』での「切嗣はセイバーに話し掛けたのは(令呪の)3回だけ」という設定を守りつつ、『Fate/Zero』という物語として成立させる為の虚淵の判断である、 原作との差異の一つとして争点になるが、要はこの『Fate/Zero』という作品を好むか否かに集約するので、各々で判断するのが無難。 【その他登場作品】 『Fate/stay night』 原作ではちらりと言及されるのみ。優しくて雪に似た存在だったとか。 TV版『Fate/stay night [UBW]』では、黒アイリが登場し、イリヤに復讐を唆した。脚本草案では黒アイリではなく廃棄されたホムンクルスだった。 劇場版『Fate/stay night [HF]』では最後に小さなシルエットで登場。聖杯として死んだイリヤと再会した様だ。 漫画版『Fate/stay night [HF]』では後ろ姿や黒アイリが描写されている。 『Fate/hollow ataraxia』 アインツベルンの人々に度々言及される。イリヤは初めて衛宮邸の土蔵に足を踏み入れ、母の気配を感じていた。 ベンツもベンツェとして言及され、そのエンジン音はセラを魅了していた。ユスティーツァ型ホムンクルスには劇薬なんでは…… 『Fate/tiger colosseum UPPER』 参戦キャラの一人。Fate本編とは平行世界の彼女だが、カレイドステッキの力によって時空を越えて呼び寄せられた。 存命の理由はセイバーが四次の序盤で敗退したかららしく、実家には勘当されたとか。セイバー…… この世界線だと普通に家事オンチな奥様やっている様子。 切嗣と言峰が出会した時は、切嗣の一緒にシャワー云々の台詞のせいで、彼をびいえる時空から助け出すと明後日の方向に決意した。 奥さん、旦那さんと十分ラブラブしてるじゃないですか、足りないと申すか。 『Fate/Zero』などでは会えなかったが、関係上義理の息子となる士郎とも初邂逅。 当初は養子として引き取られた等の事情もわからなかったことから微妙な距離感だったが、モテモテ(に見える)な士郎のはっきりしない態度に怒り、 「切嗣の息子なら私の息子も同然!」と宣言して教育的指導(バトル)を行った。 (これもどこぞの医者もどきの意味はあっているが、どこか誤解を招きかねない言い方が原因) これによって距離が縮まったのか、EDで切嗣、アイリ、イリヤ、士郎の親子4人で団欒の時間を過ごしている。 また、アーチャー、衛宮士郎、アンリマユ戦では、彼らの事を兄弟と称している。兄弟というか同一人物です。 殻をかぶった間柄か、三男とはなかなか仲がいい。 一方長男は、次男に彼女は誰かと聞き、「切嗣の奥さん」だと知った時には動揺を隠せなかった。 ちなみに切嗣との夜の営みはなかなか激しいらしい。 キャスターとの会話にて本人が言うには、「折って畳んで裏返す」。士郎は理解できなかったが、桜は驚き赤面していた。 特典のドラマCDでは腐女子(貴腐人?)になっており、言峰との絡みを妄想していた。「そっかぁ、切嗣は受けか~」 イリヤ「お母さまが変になった(泣)」 『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』 日本に馴染んだのか、「愛理」とも自称する。家族に士郎、セラとリズが加わった。 こちらの世界では切嗣の精神状態にもう少し余裕があったらしく、彼を説得して聖杯戦争を未然に防がせた。 よって本編時点でも夫ともども存命だが、揃って「仕事」で海外にいるため基本的に家にはいない。仕事というのは聖杯戦争の後始末の様だ。 同作の作風も相まって、出る度にシリアスな空気を完全破壊するエアブレイカーママ。 『2wei!』2巻のカバー下によると美遊からは、「あの破天荒さは演技の匂いがする」「底が読めない」ことから少し怖がられているらしい。 『Fate/Zero』同様にベンツを運転するが、その荒さは酷くなっており、一度は壊し、一度は海面を走らせていた。 アニメ版ではなぜか切嗣に運転させている場面がある。『Fate/Zero』でもセイバーに運転の代行をお願いして不審がられていたのに何があった。顔出し禁止の切嗣を手だけでも出演させたいという妻の気遣いだろうか。 魔術師としてはかなりの実力者らしく、転身しているイリヤや英霊化しているクロを針金の拳の一撃でKOした。 ……子供の躾にそんなもの使っていいのだろうか。 初登場は無印の12話。出て早々に娘と共に入浴シーンな辺り、ひろやまひろしの本気がうかがえる。 『2wei!』では自身の素性に悩むイリヤに、その正体についてを(読者にも)解説してくれた。風呂場で。バスタオル姿で。 アニメ3期のアニオリ回では聖堂教会に属すると思われる華憐先生に対して、露骨に威圧する素振りを見せており、 そういった魔術系の組織に睨まれていると推察できる部分がある。 『おしえて!アイリママ』のコーナー! 子供たちからの質問に何でも気分次第で答えるわよー 作者が作者なだけに、士郎の扱いは悪い。 ①アイリ -神の壁- ②キリツグ -父の壁- ③イリヤ -お嬢様の壁- ④リズ・セラ -メイドの壁- ⑤シロウ クロ「何気にお兄ちゃんの扱い酷くない?」 士郎「もう慣れたよ……」 -兄の壁- ⑥クロ 士郎「兄の壁ってずいぶん低いところにあるんだなぁ…」 『Fate/Grand Order』 私は聖杯より出ずる者。聖杯の端末が如き者。仮初めのかたち。仮初めのサーヴァント。 名は、アイリスフィールと呼んでね 『Fate/Zero』とのコラボイベント「Fate/Accel Zero Order」の配布サーヴァントとしてまさかの登場。 ◆基本データ クラス:キャスター 真名:アイリスフィール[天の衣] 出典:- 地域:- 身長:158cm 体重:52kg 性別:女性 属性:混沌・善 好きなもの:あの娘とあの人 嫌いなもの:激辛党八極拳神父 CV:大原さやか ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E E C A+ B B ◆スキル クラス別スキル 道具作成:A 陣地作成:B 固有スキル 女神の神核:C 完成した女神であることを現すスキル。 精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない。 神性スキルを含む複合スキルでもある。 彼女は正式な神霊としての分霊でないため、ランクはC止まりとなる。 献身の覚悟:A 自己犠牲さえ厭わない、愛する者への想い。 防御・回復系の魔術やスキルやアイテムの使用効果に対してプラス補正がかかる。 自然の嬰児:A いずれ等しく、世界の裡で生まれ落ちた嬰児たち。 たとえ天然自然の生物ではなく、人の手によって造り出された命であろうとも、時に世界は多くの祝福を与え得る。 魔術医療:A サーヴァントとしてのアイリスフィールは、高度な治療の魔術を行使する。 ◆宝具 『白き聖杯よ、謳え(ソング・オブ・グレイル)』 ランク:B 種別:魔術宝具 レンジ:0~50 最大補足:20人 白き聖杯よ、謳え! ソング・オブ・グレイル。 愛と母性が聖杯と結び付き、真摯にして清らかなる祈りを一時的に叶える。 願望器としての機能ではなく、あくまで、彼女の存在が昇華された宝具。 自陣を回復し、バットステータスを全解除する。持続ダメージの類も解除される。 霊核の欠片でも残っていれば戦闘不能状態となったサーヴァントの復活も可能であるが、この効果は『FateGO』では使用されない。 ゲーム的には自分を含む味方サーヴァントのHPを回復し、ガッツ状態を付与する。 ◆キャラクター概要 聖杯の端末といえる存在だが、聖杯の意思という訳ではない。 聖杯の端末が『Fate/Zero』で聖杯になったアイリの人格を表面化させたもの。汚染された聖杯としての人格が表面化すると黒聖杯になる。 イベントで黒聖杯を撃破した後のおまけシナリオで登場し、黒聖杯がぐだーずらに破壊されたことは凄く痛かったが気にしないと発言している。 終局特異点ではエミヤ(アサシン)に並行世界の切嗣にも否定されたけど赦すと語っている。 相手はそんな事情を全く知らない訳で意味分からんと返したが、ここで戦う理由はできたと何だかんだデレた。お前、いいヤツだな…… 当人が言う通り「仮初めのサーヴァント」であり、聖杯の力を有する例外中の例外的存在。 「聖杯の端末」として「資格なき者は触れてはいけない」「あなたに私(=聖杯)が使いこなせるか」等のセリフを言うが、 「アイリスフィール」として、「あの人」や「あの子」への愛情も示す。 エミヤ(アサシン)を守っているとのことで、『Fate/Grand Order material III』で彼に宛てた台詞は、彼の最終再臨でも流れる。 マイルームでは彼が居るとまるで恋する乙女のように気にする一方、「何かよくないものに捕まってる様な」とも案じる。並行世界までストーキングする妻vs抑止力 マスターに対しては「聖杯の担い手」「世界を救う者」として期待をかけているようで、 絆度を深めると「あなたのことも大切よ」と母性に満ちたような声で親愛の情を表現してくれる。 「どうか、世界を守ってね。あの人が愛した、あの子の生きるべき、この世界を」 因みに「Fate/Accel Zero Order」には並行世界のアイリも登場するが、おまけシナリオで別人であると明言されている。 並行世界のアイリは切嗣と出会っておらず、セイバーの正式なマスターとして第四次聖杯戦争に参戦しているが、そのせいで特異点が発生した。 何で切嗣と会っていないのに感情豊かなのかとか、立ち絵に令呪が描かれてないとかは突っ込むな。叙述トリックの為だ 最終的にカルデアに迎え入れられ、ダ・ヴィンチちゃんにチェックを受けてもらっている、という作中人物の台詞まであるが、その後のイベントには全く登場しない。 メタな話、単純に両方出すとややこしいから出していないのだろうが、 「元々のアイリはどこ行ったの?」と困惑するマスターもしばしば。サーヴァントのアイリが既婚者なことにがっくりしたマスターも散見された 性能は、 自身に無敵効果とNP獲得量増加効果を与える「自然の嬰児」 自身の与回復力を上げる「献身の覚悟」 味方単体のHPを回復する「魔術医療」 と見事に回復に特化したスキル構成を持つ、メディア(リリィ)と似たタイプのキャスター。 HPは平均的だが、「女神の神核」で神性特攻が効いてしまう点は注意。 ちなみに並行世界の旦那ことエミヤ(アサシン)との相性自体は悪くない(クラス的にも)が、 スキルを活かすなら妻を盾にして攻撃準備を整える外道夫という構図になってしまう。 アイリは無敵状態になれるのでダメージそのものはないが、それにしたって……ねぇ。 なお、配布サーヴァントなので絵柄は2種類のみ。 最終再臨するとドスケベ礼装並のえっちぃ感じの絵柄になる。信じられるか? この人、人妻なんだぜ……? 元々、配布の予定はなく、3段階分のデザインがあったが、配布化にあたり3段階分をひとまとめにしたデザインに改められた。 再臨する時、初めて天の衣を纏うかの様な発言をしたり、他の天の衣と大分違う意匠なのはそのせい。 ちなみに、イベントのメインストーリーをクリアすると、「火」「水」「風」「土」のアイリシリーズを倒せというミッションが追加。 ぶっちゃけ展開はギャグであり、某タマモナインの如くアレなアイリばかりなのだが、 なんとこのアイリシリーズ、ボイスや宝具が本体と違うものになっている。力の入れどころ間違ってないか運営……いいぞもっとやれ。 アイリシリーズのキャラクターと宝具は以下のとおり。 「火」のアイリ…勝気。宝具は「てんしんアイリざんまい」 「水」のアイリ…冷徹。宝具は「青き聖杯よ、凍れ」 「風」のアイリ…天然。宝具は「あいり・ざ・りっぱー」 「土」のアイリ…卑屈。宝具は「錆の聖杯よ、嘆け」 ぶっちゃけ元のアイリに近いのは「風」のアイリくらいだが、大原氏の演技力でアイリっぽさ自体は全て感じられる演技になっている。 え、なに? 宝具がどう考えても別のサーヴァントのパクリ? 細けぇことは……あれ、なんか青い炎が(ry 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対無かったんでリセット -- 名無しさん (2016-05-07 23 44 09) 大人だけど子供ってとこは切嗣と同じだけど、母親であり家族を優先するあたりは切嗣との相性最悪なんじゃなかろうか。一部パラレルの切嗣は除くとして。 -- 名無しさん (2016-05-25 00 15 14) ↑ 切嗣も本音としては家族を優先したいと思ってるからアイリが説得すれば聖杯を諦める事が出来るから、相性はそこまで悪くないと思う。 -- 名無しさん (2016-05-25 00 25 28) まだ生まれてから十年も経ってなくて人生経験少ないから切嗣に盲目的に服従してるけど、もう何年かして人生経験積んだらどうだったろうね -- 名無しさん (2016-05-25 00 27 46) ↑ ちょっと違うけど、その何年か経験を積んだアイリにzeroの時間軸で到達していたらプリヤ世界に分岐するんかなって今妄想した -- 名無しさん (2016-05-25 00 36 04) パラケルススP「四元素アイリだと!」 -- 名無しさん (2016-08-01 13 20 30) この世全ての悪と切嗣の問答はダントツのトラウマシーン。ランサー組全滅とか切嗣の過去とか比じゃねえよ -- 名無しさん (2016-09-04 00 51 01) 一射に命をかけて散っていく東方の大英雄を何度もよみがえらせるお方 -- 名無しさん (2016-10-05 16 38 01) ケリィのことを好きにならないほうが幸せな気がする -- 名無しさん (2016-10-09 16 47 11) 切嗣を好きにならなければ感情希薄なままで、聖杯の外装として使い潰されるだけだし幸せと言えるのかそれ -- 名無しさん (2016-10-09 17 00 26) 人としての喜びを得てからそれを失う悲しみを味わうのと、最初から喜びも悲しみも知らないまま、いわば酔生夢死の短い人生を送るのと、どちらが幸せなのかってことだな -- 名無しさん (2017-01-03 23 53 40) 銭湯不能状態ってなんじゃい -- 名無しさん (2017-03-11 22 22 17) ↑2 なんにせよ他人から見れば悲しいことこの上ないな -- 名無しさん (2017-03-11 22 42 04) ↑×2 お、お風呂が気持ちよすぎて行動不能? -- 名無しさん (2017-05-02 15 53 36) 母性愛溢れる可愛いママ、アリだと思います。 -- 名無しさん (2017-06-15 18 46 12) なんだかんだで平行世界の娘2人とルルハワをエンジョイしてるあたり、彼女もサーヴァントライフを満喫してる模様。 -- 名無しさん (2018-09-16 09 42 50) Zeroの彼女を初めて見た時「白いメーテル」と思った。 -- 名無しさん (2019-04-24 20 12 19) アニメで天草四郎の回想シーンでそっくりさん出てきたけど彼女はアイリのお姉さんなのだろうか? -- 名無しさん (2020-09-02 06 46 58) 一応FGOの保護された方は1部終了時点ではスタッフとしているとみていいんだろうが、2部の冒頭のあれで死んでるとかはないといいなあ・・ -- 名無しさん (2021-04-15 08 32 27) 一歳の時に娘産んだのか -- 名無しさん (2021-10-13 19 23 39) まさかのライバルオルガマリー -- 名無しさん (2023-09-12 13 11 59) 名前 コメント
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カイリュー No.149 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 600ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん シングルと同様600ドラゴンのなかで最も扱いづらいポケモン 一応トリックルームをすれば600ドラゴンの中では最速になるが マイナーなガブリアスよりさらにマイナーな感があるのは否めない せいしんりょく・しんそく・でんじは等で他のドラゴンとどう差をつけられるかがカギとなる ダブルではガブリ同様げきりんは少々厳しいが、特攻100からくりだすりゅうせいぐんなど強力な技は多い せいしんりょくを生かし、天候始動役にもなれる…かも しんそくは美味しいが、実はラティアスも先制技を覚えたりするのである カイリュー 基本型 重力型 トリパ型 追い風と型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:おっとり(配布使用の場合)/おくびょうなど 努力値:HP252 すばやさ調整 残りとくこう 持ち物:きあいのタスキ/ヤチェのみ/ラムのみ/ハバンのみ 確定技:りゅうせいぐん/まもる 選択技:しんそく/でんじは/ドラゴンクロー/つばめがえし/だいもんじ/みがわりなど よく組み合わせる相手:ゴウカザルなどねこだましもち 相方により選択技が変わってくる。つばめがえしは無振りでもヘラ確定1。 こごえるかぜのサポートやスイッチトリパなど、すばやさを工夫する戦い方をしないとややつらいかもしれない。 重力型 性格:いじっぱり/ようきなど 努力値:攻撃252 すばやさ調整 残り耐久にでも 持ち物:ヤチェのみ/ラムのみ/強化アイテム 確定技:ドラゴンダイブ/ばくれつパンチ/まもる 選択技:しんそく/りゅうのまい/炎のパンチ/だいもんじ/かみなり/その他攻撃技 よく組み合わせる相手:ダイノーズ 重力ダイノーズとの相性が非常に良いポケモンの一体 普段は信用できないドラゴンダイブの命中が100になる上、舞えばさらに強力 (ばくれつパンチはEmの教え技で、しんそくがHGSSのたまごわざなので、この二つは併用不可) ボーマンダやガブリアスには爆裂パンチは真似できない大技 ダイノーズは手助け持ちのXD産を推奨します トリパ型 性格:ゆうかん/れいせいなど 努力値:攻撃or特攻252 残り耐久 持ち物:強制ギプスor黒い鉄球 確定技:まもる ドラゴン技:ドラゴンクローorドラゴンダイブorりゅうせいぐんorりゅうのはどう その他技候補:でんじは(トリックルームが切れた後を考慮するなら)/なげつける(鉄球持ちの場合)/しんそく/その他攻撃技 本家にあった物を改変。 ドラゴンではチルタリスと並んで最遅だが素早さが半端なので持ち物でカバー。 火力も攻撃種族値134なので十分。重力と組み合わせて爆裂パンチや雷等を使う手もありか? 禁止級以外のドラゴンで唯一投げつけるを使える。バンギラスがいない時には入れる余地があるか? 追い風と型 性格:いじっぱり/ひかえめなど 努力値:HP252 攻撃orとくこう252 すばやさ6 もしくは調整 持ち物:ヤチェのみ/強化アイテム 確定技:ドラゴン技/まもる 選択技:炎のパンチ/だいもんじ/じしん/ばかぢから/でんじは/その他攻撃技 よく組み合わせる相手:追い風持ち 追い風ですばやさVかつ6振りならば実値202となり、130族抜き抜き調整となる。 この無駄のなさはマンダにはまねできず、実際耐久差は大きい。 スイクンと組めば炎技なしもありかも知れない。 覚える技 レベルアップ ミニリュウGBA ハクリューGBA カイリューGBA ミニリュウDS ハクリューDS カイリューDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - - - 1 はねやすめ - - ひこう 変化 10 1 1 1 1 1 1 まきつく 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 5 5 5 でんじは - 100 でんき 変化 20 15 15 15 11 11 11 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 22 22 22 15 15 15 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 29 29 29 21 21 21 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 36 38 38 25 25 25 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 31 33 33 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - 35 39 39 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 43 47 47 41 47 47 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - - 45 53 53 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - - 55 - - 55 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 50 56 61 51 61 64 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 57 65 75 55 67 73 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA DPPt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ○ しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ※「しんそく」の遺伝にはHGSSでのイベントで「♂」のしんそくミニリュウを獲得しておく必要があります 同時遺伝不可 ひかりのかべ & くろいきりしんそく & ひかりのかべ/しろいきり/くろいきり/ちょうおんぱ/りゅうのいぶき 教え技 FL Em XD DP Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化前 ハクリュー 遺伝経路 ひかりのかべ :ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)など くろいきり :アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ハブネーク(L43)/ウパー(L43)など りゅうのまい :自力(Lv.) ドラゴンダイブ :自力(Lv.) ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - カイリュー ネタポケまとめwiki - カイリュー、ハクリュー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ミニリュウ
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【1_ノモセより西】ダイビング、れんぞくぎり 【2_キッサキシティ】いびき、スピードスター 【3_サバイバルエリア】 どろかけ、アクアテール、げきりん、げんしのちから、だいちのちから、たつまき
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 880 パッチラゴン 90 100 90 80 70 75 ちくでん はりきり すなかき 841 アップリュー 70 110 80 95 60 70 じゅくせい くいしんぼう はりきり 882 ウオノラゴン 90 90 100 70 80 75 ちょすい がんじょうあご すなかき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ■性格・特性・持ち物 性格 ようき 特性 はりきり 持ち物 拘りスカーフ ■努力値 配分 備考 基本 A252 S252 B4orD4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 でんげきくちばし 85(127[255]) 素早さで優っている場合は超強力な粉砕技となりますなぁ笑 げきりん 120(180) 威力は高いですが交代を封じられるデメリットも大きい竜物理技ですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 つばめがえし 60 命中安定技ですなぁ笑 ほのおのキバ 65 ナットレイへの打点ですなぁ笑 じしん 100 鋼に通る優秀なサブウェポンですなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る
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オーダイル No.160 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:88.8kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ワニノコ アリゲイツ オーダイル GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW GBA DP Pt/HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - 1 - - - 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - - - - - - - - - - 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 13 6 6 6 13 6 6 6 13 6 6 6 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 8 8 8 7 8 8 8 7 8 8 8 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 20 13 13 13 21 13 13 13 21 13 13 13 かみつく 60 100 あく 物理 25 27 15 15 15 28 15 15 15 28 15 15 15 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 - 20 20 20 - 21 21 21 - 21 21 21 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 22 22 - - 24 24 - - 24 24 じたばた -- 100 ノーマル 物理 20 - - - - - - - - - 30 30 30 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 27 27 27 - 30 30 30 - 32 32 32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - 29 - - - 33 - - - 37 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 35 29 29 34 37 33 33 39 38 37 37 45 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 43 34 34 36 45 39 39 42 47 45 45 50 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 22 36 41 - 24 42 48 - 24 50 58 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 - 36 41 43 - 42 48 51 - 50 58 63 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 41 43 48 - 48 51 57 - 58 63 71 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 52 43 48 50 55 51 57 60 58 63 71 76 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代のみ マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ ○ ○ ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 HGSS以降 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 XD かみくだく 80 100 あく 物理 15 XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 げんしのちから :サニーゴ(L32)、カブト(L46)ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵)など れいとうパンチ :ユキノオー(L1)、デリバード(卵)、ゴルダック(旧教え技)、カイリュー(旧教え技)、フローゼル(旧教え技)など りゅうのまい :タッツー(L38)、ミニリュウ(L51)、キバゴ(L32)、ヒトカゲ(卵)、ヘイガニ(卵)など アクアジェット :ゴルダック(L1)、ブイゼル(L21)、パウワウ(L31)、ゼニガメ(卵)、ミニリュウ(卵)など
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ワルビアル(95-117-70-65-70-92) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 553 しめん いかく いかりのつぼ りくじょう ♂1 あく じしんかじょう ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:メグロコ B:ワルビル C:ワルビアル BW/BW2 A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 01 いかり 20 100 ノーマル 物理 - 01 かみつく 60 100 あく 物理 - 01 すなかけ - 100 じめん 変化 04 かみつく 60 100 あく 物理 07 すなかけ - 100 じめん 変化 10 いちゃもん - 100 あく 変化 13 すなじごく 35 85 じめん 物理 16 ダメおし 50 100 あく 物理 19 どろかけ 20 100 じめん 特殊 22 さしおさえ - 100 あく 変化 25 いばる - 90 ノーマル 変化 28 かみくだく 80 100 あく 物理 31 32 あなをほる 80 100 じめん 物理 34 36 こわいかお - 100 ノーマル 変化 37 40 42 イカサマ 95 100 あく 物理 40 44 48 すなあらし - - いわ 変化 43 48 54 じしん 100 100 じめん 物理 46 52 - あばれる 120 100 ノーマル 物理 - 60 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 おいうち 40 100 あく 物理 ふくろだたき - 100 あく 物理 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 きあいだめ - - ノーマル 変化 くろいまなざし - - ノーマル 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化 よこどり - - あく 変化